定制方案:
坐骑类:
方案一:(上阵属性)强化战斗属性加成、强化战斗抗性加成、无视战斗属性加成、无视战斗抗性加成、(激活属性)全战斗属性加成
方案二:(上阵属性)最终增伤加成、(邀活属性)最终增伤加成
方案三:(上阵属性)最终减伤加成、(激活属性)最终减伤加成
方案四:(上阵属性)任选一、(强化or无视)类战斗属性加成、(激活属性)任选一、强化or无视类战斗属性加成
背饰
方案一:(激活属性)最终増伤加成
方案二:(激活属性)最终减伤加成
方案三:(激活属性)(强化or无视)类战斗属性加成
方案四:
(激活属性)
任意一战斗属性加成
列举:闪避+500%
技能类型-玩家选择属性类型,研发调整数值
1.开场时增加属性(暴击,闪避,连击,反击,吸血,击晕等;或抗性)
2.开场时对目标赋予禁止治疗
3.额外复活一次(可与神通和神灵复活技能叠加)
4.开场增加自身生命值的护盾/每回合恢复血量20%(选一)
角色:
方案一:(激活属性)、强化战斗属性、强化战斗抗性、基础属性加成、最终增伤、最终减伤
方案二:(激活属性)强化战斗属性。强化战斗抗性、基础属性加成、无视战斗属性、无视战斗抗性
方案三:(激活属性)生命固定值、攻击固定值、防御固定值、最终增伤、最终减伤
技能类(选一):暴击系列、闪避系列、击晕系列、连击系列、反击系列、灵兽系列、吸血系列
灵兽
回合数:技能类(选一):每回合出手、每2回合出手、每3回合出手、每4回合出手
技能效果:游戏内现有4只传说宠物、强度*150%
血脉技能加属性(选一):格挡、暴击、闪避、击晕、破甲、抗暴、抗闪避、抗击晕、增伤、攻击百分比、攻击固定值、反击系列、减伤、生命百分比、生命固定值
法相
方案一:(激活属性)最终增伤加成
方案二:(激活属性)最终减伤加成
方案三:(激活属性)(强化or无视)类战斗属性加成
方案四:(激活属性)任意一战斗属性加成,列举:闪避+500%
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原文地址:http//m.bamenshenqi.com/hdzx/649896.html
标题:《封天战神(买断0.1折)》私人定制活动
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