守望先锋归来昨天正式上线,很多小伙伴都迫不及待的进入游戏体验了,之后反映了一些问题,其中就有帧数问题,作为一款对战类游戏,肯定是帧数越高看得越清晰,很多小伙伴都在问怎么提高游戏帧数,今天小编就给大家带来提升画面帧数设置方法,一起来看看吧。
第一个就是模糊问题,这实际上就是动态分辨率与FSR的锅。
分辨率对游戏画质的影响最大,所以不到迫不得已通常不进行降分辨率处理。
但是守望2中“动态分辨率”默认打开,当分辨率自动降低时,自然就变得模糊不清了,需在此处关闭,渲染倍率也就固定不变了。当然,在要求帧率平稳的情况下,渲染倍率也可在一定区间内进行调节。
同理也有帧数的设定,在关闭动态分辨率之后此处仅需调节最大帧率即可。
若动态分辨率打开,可设定帧率范围。
此处需关闭FSR。FSR的实质就是降分辨率再利用算法来填充至屏幕的分辨率,对1080P屏而言就变得模糊不清了。4K屏是可打开的,画面模糊的现象并不显着但帧数增加较大。
其次,有两种方案最能影响性能。
阴影高低不平相差并不是很远,开高是轮廓很明显的一个阴影,而实际情况都不是那么明显,开低在观感方面差别也不是很大,但是帧数却实实在在地增加了几十张。
动态反射我试了半天,没有找到任何地方使用过这个物品,它不会影响运动的灯光反射、子弹射击时的反光、其他材料的反射、打开最低帧数可以增加不少、关闭就可以了,总之我没有看到任何画面差别。
其它参数。
材质,模型,特效,光照,反射等分文不取,它影响帧数,但它又反映画面效果,视个人电脑配置而定,尽可能高。
如需减少则从特效,反射入手进行减少。
材质过滤的好坏,任何配置能无脑打开16次,这个东西会影响到帧数在三四帧级别上,但是对于画面有极大的影响。
局部雾化,即雾气等,在某些特定地区会很明显,对性能影响中等,看看你需要调整。
最后还有抗锯齿的问题,只需要打开就会影响到性能, FXAA会影响到10个帧左右, SMAA会影响到更多的性能。这件事根据你的需要而定,有人认为带锯齿的图片比较清楚,也有人倾向于圆润些。
这样修改后不仅帧数上不去,而且首页动画也不卡了。
以上就是守望先锋归来提升画面帧数设置方法,本次分享就到这里了,大家注意分辨率是影响游戏画质最主要的因素,因此不到万不得已一般不会降分辨率,大家按照上述的方法调整之后就会得到良好的游戏体验,快去游戏中试试吧。