《剑侠世界:起源》这款游戏有很多朋友选择武当这个门派职业,后来又选择剑武当这条路线,大家想知道怎么玩好这个职业,今天八门神器从门派介绍、技能加点、词条与宝石推荐、同伴选择等四个方面给各位进行讲解,希望对你有帮助。
【门派介绍】 武当是土系职业武功分为剑、气双绝剑武当为外功系,气武当为内功系善于群攻、辅助,同时生存、机动性较弱 剑武当讲究一定操作,精通无双剑术的剑士,为土系外功近战施法距离为3.8米,近战输出,近战单体输出、辅助。
武当门派的少侠在选择装备属性的时候切记讲武器的属性选定为土,然后按照五行相生的属性原理,依次进行装备属性选择激活五行属性 【技能加点】 主动技释放:主动技手动加1点后方能释放 被动技能是阶段等级开放,少侠也要记得到达学习等级时加点习得! 。
剑武当主动技能加点推荐顺序: 注重生存攻击:4技能>2技能>3技能>5技能>1技能 注重伤害:4技能>2技能>5技能>1技能>3技能 当然少侠也可以根据自己习惯的打法更改加点顺序。
群战时可以按照:3-2-4-5-1的顺序进人群配合轻功躲避伤害同时输出 1V1时可以:2-4-5-1的顺序释放技能根据情况与血量使用3消耗内力为自己附加护盾 人剑合一(普攻群攻、眩晕) 。
流星赶月(解控、群定身) 无我心法(护盾) 剑飞惊天(命中附加持续伤害) 两仪剑法(范围时间内自动施展人剑合一) 剑武当被动技能加点顺序推荐: 1技能>4技能>5技能>6技能>3技能>2技能
武当剑法(命中、攻击力、生命最大值、基础生命最大值、闪避) 梯云纵(移动速度) 太一真气(基础内力最大值、每隔12秒可以忽略0.5秒的攻击) 剑气纵横(忽略闪避、会心伤害、造成眩晕概率、抵抗迟缓概率)
太极剑法(全抗、发挥攻击力、造成眩晕时间、抵抗迟缓时间) 迷踪幻影(完全闪避远程攻击概率、周围每多一个敌方玩家增加一份如下属性:完全闪避远程攻击概率:+3%、发挥攻击力:+3.0%无我心法持续时间:5秒最多叠加3份效果)
【词条与宝石推荐】 洗练词条推荐:力量、会心、会心伤害、攻击力、土系伤害、闪避、忽略闪避等 宝石属性推荐:力量、会心、会心伤害、伤害放大、外功系土系伤害、忽略土系抗性、木系抗性等 【同伴选择】
技能属性优先级:攻击力、土系伤害>会心、会心伤害>闪避、忽略闪避、会心免伤、会心抵抗>土系抗性、每半秒生命回复、体质等 PS:不同品质同理,主要是看技能属性,可以根据个人偏好自由组合 武当(橙色)同伴推荐:燕小楼、纳兰真、张善德、墨君等。
武当(紫色)同伴推荐:萧不实、纤纤、宝玉、神枪方晚、邢捕头等。
八门神器超多玩家提供游戏云存档:游戏支持云端上传存档,存档实时备份不丢失,游戏玩家可共享游戏云存档,分享各自游戏成就。