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雨天(测试)

雨天(测试)

500 MB
V2.0.47
更新时间: 2025-05-06 09:37:31
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游戏介绍

纸片人的雨中日常

在一个长年阴雨的小镇,一张有情绪的纸片开始了它每日重复又不得不完成的回家之旅。雨水从屋檐落下,水坑在街道上溅起,汽车呼啸而过激起的水波像突如其来的袭击。在这样的世界里,它唯一的工具,是一把撑开的伞,以及一颗逐渐改变的心。

充满情绪的雨天世界

整个游戏构建在一套手绘风格的视觉语言中,线条松弛,色彩温柔,每一帧画面都像是从素描本上翻出的插图。背景中不断飘落的雨丝,朦胧的街灯光晕,模糊倒映的水洼,塑造了一个始终被潮湿与低气压笼罩的小镇。城市虽小,却在细节中暗藏情绪,从路边小摊撑开的塑料棚,到巷口躲雨的猫,一切都在雨水中缓缓流动。

一段关于“逃雨”的旅程

主角是一张纸,它不擅长和水打交道。每一次路过的汽车,每一个未注意到的屋檐边缘,都可能成为让它濡湿的陷阱。你需要带着这张纸,撑伞前行,闪避四面八方而来的水滴、溅射、喷洒、流淌。它不是速度型的动作游戏,更像是节奏感与时机判断的挑战。何时前进,何时驻足,什么时候侧身避开突如其来的雨脚,每一个动作都需要专注。

角色与变化

纸片没有嘴巴,但它会用微妙的姿态表达情绪。初上场时,它的动作是僵硬的、急促的,对雨水充满戒备;但随着游戏推进,它开始习惯,甚至在某些时刻学会与雨共处。每一段关卡间隙,玩家都可以看到纸片在回家的路上稍作停留——也许在便利店屋檐下,也许在公交站牌旁。它会观察、驻足、低头、抖抖伞尖上的水珠,这些安静的瞬间逐渐拼凑出一个内向但细腻的角色。

氛围与声音的融合

音乐与音效共同织出这片下雨的世界。没有强烈的旋律,没有激烈的节拍,而是低沉的钢琴、偶尔响起的钟声、路面车轮溅水的声音、伞面被打湿的细碎节奏。这是一款几乎可以闭上眼睛听着雨声游玩的游戏。音画配合下,玩家不再只是操控角色躲雨,而是在沉浸于一种被围困又安静接受的氛围中。

无打扰的纯粹体验

整部作品没有广告,没有内购,也不需要联网。所有内容都浓缩在大约30分钟的游玩时间里,节奏自然,不拖沓,也不刻意加长流程。主角从第一天的慌张,到最后一次穿行街头时的平静,每个阶段都是实打实的进程,不依赖数值升级、不靠皮肤解锁,用的是最原始的“关卡推进式”叙事。

没有文字的讲述

游戏中几乎没有对白或说明,一切情绪与剧情都通过视觉与音效传达。纸片从阴雨中经过、从光影下穿行、从水汽弥漫的街区中回到家中。游戏的尾声不是高潮或胜利,而是一种轻轻的停顿。在这个没有台词、没有任务提示的世界里,每一个场景都是故事,每一次闪避都藏着某种默默坚持的情绪。

关于习惯,关于接纳

当雨水成为生活的一部分,人们总会找到自己的方式与之相处。这款游戏并不讲述英雄或冒险,而是一次小小的、日常的对抗与妥协。你不会获得战利品,不会面对终极Boss,但会在一层层雨水中,陪伴纸片完成它的一天,然后在心里,和它一起对这片潮湿的世界多了一些理解。


更新内容
更新版本:2.0.47
更新时间:2025-05-06 09:37:31
应用信息
语言:中文
联网要求:不需联网
更新版本:2.0.47
更新时间:2025-05-06 09:37:31

适龄要求:

12+
厂商: 树的工作室

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