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我是小鱼儿(I Am Fish)

我是小鱼儿(I Am Fish)

10.00 MB
V0
更新时间: 2025-05-28 15:12:39
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游戏介绍

冒险,从鱼缸外的第一跃开始

清晨的阳光透过宠物店的橱窗洒在玻璃鱼缸里,四条性格迥异的小鱼儿仿佛天生注定要游出狭小空间。他们曾在同一缸水中嬉戏、打闹、共度童年,直到命运一分为四,将彼此抛向不同的角落。如今,分离已久的朋友要踏上一段颇具挑战性的旅程,只为再度重逢于温暖的大海。

每一位鱼儿都被装在不同的容器中——有的是装饰玻璃罐,有的是脆弱的清洁桶,甚至是半满水的酒杯,而穿梭在这个庞大的世界中,他们既要保持呼吸,也要小心控制容器的平衡,不让自己跌出水面。真正的挑战,是在毫无惯性的推动中,完成一系列高难度的滑行、跳跃和翻滚。

四条鱼,一颗心

这是一场属于友情的冒险,四位小主角各自拥有独特的行动方式:金鱼是团队的希望与主心骨,善于操控水中漂浮与精确游动;河豚靠着“膨胀”的技巧在陆地上滚动前行,虽然速度不快,但意志坚定;食人鱼无所畏惧、冲动十足,可以破坏挡路的障碍,也会因为太兴奋而制造些“意外”;飞鱼掌握着滑翔的秘密,可以短暂离开水体,从高处滑翔至新的水域。

操控他们时,你要充分利用每条鱼的能力——有时要凭河豚横滚通过狭窄的通风口,有时需用飞鱼从屋檐飞跃至窗沿,也有机会操纵食人鱼咬断绳索、打开新通道。每段旅途中的重重难关,正是他们协作的舞台。

陆地上的水中生物

在远离水域的世界里,鱼的每一步都可能是致命的冒险。从厨房的瓷砖地板到市集的鹅卵石路面,从高空露台的花盆缝隙到阴暗杂物间的角落,每一个场景都充满细节与危险。玩家必须面对不断移动的障碍物、步履匆匆的人类、失控的清洁机器人、以及随时可能倾覆的“临时鱼缸”。

水的分布与高度同样成为关键。在水与水之间,你可能需要将鱼儿从马路对面的喷泉跳跃至花园的水池,也可能借助下水道中污水的冲力推进。掌握力道、方向与角度,是每一次前行成功与否的关键。

一条也不能少

即使游戏设置了复活机制,每一条鱼的“消失”都令人唏嘘。当容器翻落,鱼儿摔出水体,窒息与挣扎便开始倒计时。若无法及时将它们送回水中或控制其滑动至下一个目标水域,你将被迫重新开始——也许是从屋顶的瓦片边缘,也许是某条昏暗的巷道入口。

在每一次失败之后,总会留下些微的成长感。你开始记住城市的结构、熟悉容器的惯性,也逐渐理解那些看似琐碎的环境元素,其实构成了一整套连贯且细腻的物理系统。

“交通工具”,鱼中奇遇

游戏并不只限于跳跃与游动的自由,也有一些脑洞大开的“水上载具”伴随玩家前行:一只被遗弃的玻璃咖啡杯、一台生锈的清洁机器人、一个被改造过的婴儿推车,只要能装水,就能装鱼。不同容器的滚动惯性、摩擦力和水位控制会直接影响鱼儿能否安全穿越街区。

某些阶段甚至需要两条或以上的鱼同时协作,比如操作机关、推动物体、甚至借助食人鱼开辟通道后,让飞鱼完成最后的冲刺。如何调度他们之间的转换节奏,考验着玩家对整个流程的掌控力。

在错误中挣扎前行

虽然游戏的画面风格轻松治愈,配乐悠扬,角色设定萌趣十足,但真正坐到操作台前,很快便会意识到它远比想象中难。鱼类动作所基于的物理模拟让人又爱又恨。角度偏差一点点,容器就可能撞碎在墙角;力量不足一点点,鱼儿就可能无法跃过桌面水杯。

当特殊控制模式开启时,这种挑战感会被放大到极致。左摇右晃、前冲后退仿佛没有规则可循,连最基本的方向感都变得模糊。失控,不是偶然,而是一种设计好的混乱。

水面之上,是归途

在伯纳德郡的宁静表面之下,是四条鱼对大海的渴望。他们穿过超市货架、跳下喷泉水池、滑入人类家中的洗碗机,终点也许仍然遥远,但这场关于朋友、勇气与本能的旅程,已经悄然铺展。

没有语言,没有对白,只有一次次奋力跃起的尾鳍,在光影交错的缝隙中书写出一段属于水中生灵的传奇。


应用信息
语言:中文
联网要求:不需联网
更新版本:0  
更新时间:2025-05-28 15:12:39
作者:昵称77386152

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