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我在末日当牛马(测试)

我在末日当牛马(测试)

99.22 MB
V0.10.2
更新时间: 2025-05-29 10:03:09
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游戏介绍

灾后重建,从“入职”开始

一纸招聘通知书,将你引向了末日后的新生活。公司名叫“重启未来”,办公地点却设在一座被遗弃多年的旧城边缘。没有面试流程,没有入职培训,签完字、领完设备,你的第一项任务便是:独自进入感染区域,寻找“高价值物资”,每日准时上交,否则后果自负。

你不知道自己为什么被选中,也没人告诉你这场“工作”背后到底隐藏了什么。但当你穿上公司的制服,背上破旧的多功能采集背包,看着任务终端闪烁的“KPI目标未完成”提示时,一切仿佛都显得理所当然。你需要吃饭,需要避雨,更需要活下去。

任务驱动的废土生存机制

每天清晨,终端会自动推送“收集清单”。也许是罐头食品,也许是老旧硬盘,也许是某种感染生物的器官样本。这些任务从不解释原因,你只知道:按时提交,就能获得延续一日的“居住权”与口粮;迟到,或物品不达标,居所权限将被收回。

废墟中资源有限,物资多藏于高风险区域,有时你甚至必须深入感染者的巢穴。任务机制迫使你权衡时间、路径与资源消耗,在紧迫的目标倒计时中不断前行。是否绕行搜索更多补给?还是直线突进,争取抢在日落前回到“基地”?每一次选择都影响生死。

拟真探索与动态环境

旧城区被高度还原,破败商场、废弃医院、坍塌地铁站、被藤蔓覆盖的办公楼,都藏着故事和战利品。环境变化实时影响探索效率:暴雨会导致视野受阻、电力系统瘫痪;夜晚会激活某些特殊感染体;污染指数上升会降低你每日的体能恢复速度。

同时,每日路线无法重复,区域地图以动态方式刷新。随着任务等级提升,公司将开放更深的“禁区”权限。你将面对的不再是街边游荡的感染者,而是那些已经失控多年、长成诡异形态的“变种”。想清楚,是否真的愿意为一点工资涉足这些地方。

公司系统与等级晋升

你不是唯一的员工。在系统网络内,可以看到其他“同事”的任务数据。虽然无法直接联络,却可以通过“物资交换系统”间接协作。部分稀有物资仅通过交换才能完成,而高等级员工则能进入公司地下层——一处专属的安全区,配有独立寝室与营养配给系统。

公司也鼓励你不断“进步”。任务绩效将决定等级提升,等级越高,分配到的资源也越好。只要肯干,就有晋升空间,就有机会进入传说中的“中层管理组”——那里据说有正常的餐厅、清洁的水源,甚至能与外界重新建立联系。

精神监测与真相碎片

随着任务深入,你的“精神稳定度”会逐渐降低。这不仅仅是压力造成的幻觉,而是一种系统性的监控。终端会在特定时刻弹出“心理评估表”,你必须完成它,维持在允许的心理区间之内,才能继续获取任务授权。

而在某些异常任务中,你可能会捡到“非法日志”“员工笔记”“断裂录像”。这些内容拼凑出一些模糊的真相:公司似乎不仅仅是收集资源这么简单,它对感染体的兴趣超乎常理,甚至有意引导员工深入最危险的区域,执行没有回报的行动。

“升职加薪”的承诺或许是真的,但升职的代价,没人提起过。

人与人之间的边界模糊

在后期任务中,你将逐步接触到“同业竞争者”系统。他们是和你一样的玩家,但在任务中成为“可交互单位”——或合作,或抢夺。你可以选择一起前往任务点分头作业,也可以伺机将对方击倒,抢走其物资与等级经验。

每一次邂逅都没有脚本,只有一条提醒:“公司允许内部自由竞争,最终收益归绩效高者所有。”合作与背叛之间,系统不会做任何干涉。

不安的日常,平静下的裂痕

任务之外的“住所”也不是真正安全。某些夜晚你会听见远处传来低语,有时终端会在深夜自动亮起,播放一些未命名的片段。你会看到熟悉的街道在另一个时间被淹没,或是某位同事的照片出现在“失联员工”列表中。

公司永远不解释,也不会回应你的质疑。你的终端会在每天清晨准时响起,发出下一项任务。

你唯一能做的,就是继续走下去。完成清单、清理战利品、缴纳物资、等待下一轮派遣。在这片废墟上,所有人都只是系统中一枚可替换的齿轮。唯有不断前行,才能证明你还活着——至少,还在“工作中”。


更新内容
更新版本:0.10.2
更新时间:2025-05-29 10:03:09
应用信息
语言:中文
联网要求:不需联网
更新版本:0.10.2
更新时间:2025-05-29 10:03:09

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厂商: 长沙超神网络科技有限公司

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